岗位职责:1、对游戏开发中遇到的问题提供技术支持,尤其在提高画面整体表现力方面;2、优化美术工作流程,制作相应美术工具、插件和shader,提高工作效率;3、制定美术资源规范
2022-09-22 239
从事动画外包朝鲜团队工作有段时间了,说说动画制作外包朝鲜团队的利弊吧,供参考,欢迎交流。毋庸置疑,做动画外包的都是希望降低价格,提高利润,朝鲜的价格便宜。所以朝鲜动画团队制作价格也自然有足够的价格优势,这也是为何外包朝鲜的最大动力。和朝鲜团队合作时间长了,完全可以做到先制作后付款,让你外包的放心,看到效果后付款。外包朝鲜动画一定要规避这些类别的项目。
2022-09-21 522
一位网友分享了自己和身边外包员工的经历:他之前是软通的,外包两年,跳槽出来接到过外企、央企和上市公司的offer,选择了外企,在外企两年后,又接到字节的offer,不过拒绝了。真正的简历污点不是外包经历,而是你技术特别差!许多人因为学历低、能力差,进不了外企和大厂,只能进外包公司。就算被迫无奈进了外包公司,也不意味着你的人生就此完蛋,把自己变得更厉害才是你最好的简历。
2022-09-19 456
如今,任何人都可以使用合适的软件和一些专业知识制作视频游戏。这个游戏开发工具完全由GUI驱动,这意味着一切都是拖放式的。游戏逻辑和变量使用应用程序本身提供的设计功能实现。由行业大师开发:在此列表中的所有工具中,UE4是最专业的。
2022-09-15 181
互联网程序类3C++游戏服务工程师参与公司web相关页面的开发。广告后端开发工程师参与广告系统B端平台和C端引擎的开发。根据项目场景原画标准及工艺流程,审核并跟进外包资源,针对外包制作的资产进行反馈和修改。负责项目场景方向宣传图的设计与绘制。根据项目要求拆分规则,对场景物件进行拆分,并测试组件化组合效果。根据项目3D场景物件标准及工艺流程,审核并跟进外包资源,针对外包制作的资产进行反馈和修改。
2022-09-09 207
鉴于接近年底这个时间点,游戏陀螺进行了各种年度性的总结,并采访了部分游戏外包美术公司来作为今年总结的一部分,谈一谈游戏底层环节以及美术外包眼中的游戏行业。“我们这边属于南方城市,作为美术外包而言,其实这边的团队很多,不过今年感觉经济形势不是太好,而且有不少规定都不太利于游戏外包发展,而且目前游戏厂商明显比前几年少了很多,所以对于我们这边的美术外包行业来讲,真的是越来越难过了。
2022-09-06 142
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2022-08-28 208