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技术美术培训--岗位职责游戏制作公司

2022-09-22 09:24:12

岗位职责:1、为游戏开发中遇到的问题提供技术支持,尤其是提升画面整体性能; 2、优化美术工作流程unity美术外包ue4开发外包,创建相应美术工具、插件和着色器,提高工作效率; 3、制定艺术资源规范,提高导出资源的可用性和标准化; 4、根据项目本身的特点U3D建模外包,提供合理有效的资源优化方案,帮助提升效果和性能;5、研究游戏引擎,帮助团队成员更好地学习和使用; 6、协助程序员优化游戏运行效率; 7、参与外包供应商的选择unity美术外包,组织接受外包需求,控制和提高外包质量。职位要求:1、本科及以上学历(特殊情况除外),艺术相关专业毕业; 2、3年技术美术相关工作经验,有多个技术美术身份参与开发经验者优先;3、熟练使用3dmax、maya等常用3D美术制作软件unity美术外包,精通使用3d脚本语言,至少保证拥有最大的脚本能力;在特效和渲染领域有深入的研究; 5、熟悉shader编辑与转换,独立编程与转换优先,可插件实现; 6、至少一门编程语言,最好是c#和python; 7、具有良好的美术专业能力,审美能力高,精通游戏美术各种资源开发的流程和规范; 8、了解策划与方案的工作方法,能与策划与方案协调项目开发,协助解决艺术与方案之间的技术问题; 8、了解市场手机技术和硬件性能限制及优化方法者优先; 9、有3d美术背景,至少以高管或经理的身份参与过3个以上大型项目的开发,并没有放弃手头的工作; 10、热爱游戏制作,有上进心,有进取心; 11、具有良好的沟通能力,思维敏捷,思维灵活,富有创造力unity美术外包,乐于助人12、简历应附有过往项目和个人作品。 (联系我的时候请说是在城际分类网看到的,谢谢!)

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