新闻动态

  • 软件u3d外包 他是中国最年轻的大学教授计算机应用博士,曾被媒体称为

    以前大家都觉得日本的外包生意不好做,要求多,爱抠细节。要想飞得先学会走,如果硬搞一个操作系统出来,肯定干不过微软。外包企业基本上还是“卖人头”,一个人一天多少钱,没什么想象力,主要以廉价劳动力的竞争优势来获得业务。所以那时候一流的企业都在做操作系统、数据库,同行听说东软在做应用软件、搞外包,多少有些不屑。它也意识到外包的问题和羁绊,靠赚人头费很难长久,也做不了革命性的产品,无法成为伟大的企业。

    2022-09-26 94

  • 一下入坑游戏美术行业你必须了解的事情,别贸然去报培训班被坑

    所以3d建模专业更容易升职成Leader,主管和美术经理。如果你要报培训机构的话,就不建议你报那种手绘也要学,次世代也要学的课程了哈。坐拥全国行业前三的盛趣游戏美术中心和全西南最大的游戏美术外包公司(超400人工作团队)的就业资源,我们相信,只要你的作品能达到行业要求,去哪家公司是你的自由!最后,比较推荐新人进的就是大型的游戏美术外包公司,原因如下:

    2022-09-24 86

  • 软件开发的基本操作和费用成本是至关重要的,你知道吗?

    完整软件开发项目通常由两个Android和iOS客户端和一个后端管理系统组成。软件开发流程:1.最基础的是Android工程师、iOS工程师、产品经理、前端开发、后端开发、设计师、测试、运维,这些都必须具备。实际上,开发一个软件的成本是多少,取决于软件开发公司评估应用程序的功能需求。其实,对于企业来说,也可以通过外包软件开发团队或者人才的方式,进行软件开发。

    2022-09-24 178

  • “软件教父”东软:从日企外包到信息革命

    以前大家都觉得日本的外包生意不好做,要求多,爱抠细节。要想飞得先学会走,如果硬搞一个操作系统出来,肯定干不过微软。外包企业基本上还是“卖人头”,一个人一天多少钱,没什么想象力,主要以廉价劳动力的竞争优势来获得业务。所以那时候一流的企业都在做操作系统、数据库,同行听说东软在做应用软件、搞外包,多少有些不屑。它也意识到外包的问题和羁绊,靠赚人头费很难长久,也做不了革命性的产品,无法成为伟大的企业。

    2022-09-23 183

  • “软件教父”东软的“外包”(图)

    这一年东软也成了国内最大的软件外包企业。东软虽然靠国际外包业务起家,外包公司的形象也一直伴随始终。用一家媒体的话说,“不管东软的实力如何,因为它主要是做外包业务,这就很容易让人觉得低端,没有核心技术。刘积仁一度也想过做一个通用的软件产品,把东软做成微软。7、大连:软件外包城里的前世今生,网易科技,2008.9、东软CEO刘积仁:软件外包模式将走进死胡同,南方都市报,2011;

    2022-09-23 152

  • 接私活是怎么接的的?一般流程怎样?如何选择?

    通过一些外包平台,现在主要有猪八戒、一品威客、解放号、码客帮、码市、程序员客栈、军刃这几个主流的平台。个人觉得接外包的话,前期走朋友介绍和外包平台。军刃的话是个公众号,每天会推送5-10个单子让程序员去接,每个单子只接受10个程序员,这个平台感觉略带公益性,没有什么收入,不过接单的报名费要5软妹币左右,不过想想1:10000的赔率,还是可以出的,而且没事可以和负责人聊一下,好处你懂得~

    2022-09-22 140

  • 2021-07-15场景美术转行

    在3D模型行业做了好几年,早期是做角色,最近开始接触场景地编,现在想往UE4场景美术这方面转行;目前场景美术的就业情况确实很不错;从需求上来说,行业内场景的需求要多于角色。除了职业前景更好外,市场上做场景外包的工作机会也很多,***职业的游戏美术很受市场的青睐。这样的行业前景也因此吸引了很多人,行业新人想入门UE4场景美术,传统场景制作者想转做UE4,模型师想专做场景等等;

    2022-09-22 122

  • 如何成为一个独立开发者?用户程序设计将会运行和推广

    第三步是学习图形界面设计,如何激发用户使用界面的兴趣(丰富的可以外包)。用户界面是用户界面的简称设计,用户体验是用户体验的简称设计。交互设计是功能和逻辑设计,它计划哪个块应该具有什么功能和什么按钮,以及用户点击产生交互;回应是什么?也许在国外有很好的分工,但是在中国大多数用户界面理解用户体验和交互,那些做交互的人也理解用户体验,因为这三者是紧密联系的。

    2022-09-20 176

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