新闻动态

  • 外包公司是如何快速开发手机APP的呢的和详细报价单

    所以选择外包公司开发还是比较明智的。一方面可以节约组建团队的人力成本,另一方面也可以快速开发APP,节约时间成本。那么外包公司是如何快速开发手机APP的呢?5、开发结束上面几个步骤后进入比较重要的开发阶段,开发一般是需要开发前端和后端,有的APP需要开发两个或者的前端,比如外卖APP,除了用户端,还需要开发骑手端,商家端。这些流程如果交给专业的外包公司是能够快速完成的。

    2022-08-27 140

  • 之前工作经验最好不要包包的技巧和方法

    没有工作经验的话就不要独立接外包了,不然很可能就是烫手山芋!最好找一个有经验的人独立带着你做外包。这样多做几次有了经验就可以独立接外包了。下面说一下为什么没有工作经验最好不要接外包。独立接项目的你有公司吗?如果在独立接项目之前,你只有自己的小练习作品,那就很难评估出来制作时间。千万不要想着合同上写三次修改,改三次就好了。。啥时候你在公司跟过几个项目再考虑自己接项目吧!

    2022-08-26 198

  • 【干货】Demo外包了若干角色动画,也遇到了一些坑

    一种简单的解决方法就是直接设置角色类骨骼模型的缩放。那么我推荐你使用Ue4的标准骨骼进行绑定,并使用重定向系统将其他骨骼系统的动画重定向到标准骨骼上。所以我推荐在Maya中制作,另一个原因在于Ue4的重定向工具无法根据现有骨骼动画处理IK骨骼动画。Maya中的重定向工作可以通过Python编写插件来实现批量重定向动画,本人将会在Demo完成后尝试编写这个插件。

    2022-08-25 280

  • 建模想要在家兼职接单的话,游戏建模手办更容易接得到

    建模想要在家兼职接单的话,游戏建模,手办这些会更容易接得到。来晒晒游戏建模师们的外包私活:上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。在难度上游戏建模师更偏向于软件技术工作,只要你操作软件技术达标,就可以正常工作。相对其它工作类型,游戏建模师在找工作上的确是顺风顺水,而且转型什么的也比较方便。

    2022-08-25 581

  • 本人没有什么cpp基础,只能是看到哪里是哪里,

    想通过该插件查找几何体特征.目的并不是为了更好的在ue中拉模型.然后写个导入导出同步插件啥的,储存顶点色或者贴图然后再在引擎中读取,这个插件提供interface和click系统等辅助功能.我之前一直调试插件的click动作.所以调试click动作并不能找到模型处理的部分?当前用的是什么工具它就会进到什么工具的setup函数中.是它储存mesh信息用的是大小为2048的block

    2022-08-25 166

  • ue模型外包 这世界上总有那么一群拉仇恨的家伙,他们学了点技术

    接下来给大家分享游戏建模各项目中对应的技能:Paint3D在次世代游戏美术生产流程中的应用,游戏引擎的了解。完整3D建模次世代游戏建模的制作流程主要包括一个优秀的次世代游戏建模制作要做好哪些准备工作以角色类模型举例,要做某一个角色,就要做到了解它的外貌特征、性格特征、生活背景等。这种想法和理念应该贯穿原画设计、3D模型制作和动作设计始终。

    2022-08-25 122

  • unity3d从入门到精通要多久游戏开发培训

    你让一个教电脑维修的培训机构教好3d建模/游戏制作那是扯淡的。Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。你要知道,零基础和有基础是两回事,零基础要先学习unity3d和虚幻4这两个主流游戏引擎,然后还要学习编程语言,以及UI设计等,短则半年,长则一两年,如果有编程基础的话就很快,能力强的3个月都可以入门。

    2022-08-23 395

  • ue外包公司 收到湖南李小姐的一封邮件:你好,赵先生,关注你的连载

    首先非常感谢有读者能够给出这样的评价,当我们创办雾拓开始开发这款APP的时候,我们定下了一个的目标:“规范外包市场!可以肯定的是,没有任何一家外包公司会在没有收到预付款的情况下,给创业者开发软件。全然不顾这里存在一个悖论,作为一个不懂技术的创业者,你即使有心力跟外包公司扯皮,你有能力裁定外包公司全责吗?

    2022-08-23 184

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