手机游戏美术外包路上的那些坑,你知道几个?
手游美术外包路上的那些坑 上次给大家讲过手游美术外包的分类和价格。这次就和大家聊聊艺术外包路上的那些坑!1.价格虚高。很多朋友最后都看到了。在陈总给出的艺术品外包价格中,大家只反映一个字:贵!的确,在一本小说还没有一个字的时候,它的IP居然能以810万的天价卖到一个行业、一个时代,手游艺术外包的价格涨了也就不足为奇了!陈先生翻看资料发现,前年画外包画一张高品质卡只需要1-2K,而现在高品质卡的起价是4-6K…………翻了三倍仅仅一年ue美术外包,这比我们国家的GDP增长速度要快得多。上涨的不仅仅是艺术品外包的价格。陈先生听说,美术工作者的工资水平也比上一年整体提高了,最高提高30%左右!手游筑美的薪水可能比主策划高。这是一个难以接受的现实。所以,在外包艺术之前ue美术外包,一定要根据自己的预算,合理安排外包的数量。2.如果同质化问题严重ue美术外包,说是一分钱一分货,但虚高的价格就一定能带来好的艺术品质吗?陈老师可能想给有这种想法的小伙伴泼一盆冷水。陈先生曾经问过身边的一些业内人士。从美术外包团队的角度来看,一款新游戏看起来很原创。从开发者的角度来看,图像是好的,但从玩家的角度来看,图像是抄袭的。
没错,游戏可以换皮肤u3d外包平台,艺术也可以。事实上,在美术外包的圈子里项目外包平台ue4,能做到纯原创的团队和公司很少。大部分图片都是从素材库中提取的,从风景原画到小头像,素材库里都有对应的素材。, 这时候需要美工对人物进行修改和修改。将它们组合后,将有一组新的原始图片。手游美术同质化最严重的大概就是三国题材和仙侠手游美术了。人物的外貌、发型、体型基本一致,只是服装和动作的细节略有不同,所以玩家觉得目前游戏缺乏新鲜感是原因所在。3. 盗用代码上面提到的问题,可能只是让大家背负着钱多、人多的恶名,但如果遇到最后一个大坑,很可能大家会一无所有。如果开发者不注意,外包美术很可能会窃取他们游戏的核心代码,包括游戏玩法、价值观或武器系统。那么你的游戏很可能还没有上市ue美术外包,市场上已经有和你的游戏一模一样的“山寨”了。但是不知道原因的玩家还是觉得你的盗版跳入黄河还真不明白。除了注意不要盗用核心代码外,还要注意是否会嵌入一些恶意代码,比如植入广告、恶意扣费等,这些细节也是广大开发者应该关注的地方。总结一下:大家在美术外包的过程中要注意三点,价格高,质量差,盗码。如果大家能在合作的过程中避开这三个坑,陈总相信大家远不是一张好图。比赛不远了。