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联想小新Air15学习ue4场景漫游制作方法和步骤就是

2022-10-13 09:23:49

ue4是专门从事游戏制作的顶级游戏引擎。它几乎涵盖了游戏开发过程中的所有重要环节数字孪生系统,是游戏开发过程的核心。UE4不仅涉及主机游戏、手游等游戏ue4场景外包,还有高精度模拟游戏等。接下来我们来学习ue4场景漫游制作。

1. 首先,准备好漫游助手的模型。我在 3ds Max 中制作了一个箭头模型,并在开始漫游时隐藏了模型。

2. 将模型拖入场景并添加一个Matinee,选择拖入场景的模型并在Matinee中添加动画帧。在左下角Tracks的空白处右键添加一个新的空组并命名,选择新添加的组名并右键添加一个新的Movement Track。这里我指定了 5 秒的时间,并且每秒添加一个关键帧。

3.往下走,指定每帧漫游的坐标位置,将黑色滑块移动到Matinee中的第二帧,返回场景选择模型ue开发外包,右键选择带有飞机图标的pliot。

4. 此时,视角会切换到模型位置。开始移动,只需移动到您喜欢的位置,然后关闭 pliot。按照以下步骤完成每一帧的动画。

5、再次复制模型ue4场景外包,调整比例使其变小,然后打开开关蓝图链接节点如图:

6.此时应该可以漫游了,但有一点是现在还没有做ue4场景外包,所以要修改复制的模型,必须是原模型的子模型。

7.运行查看效果。

通过以上操作和讲解ue4场景外包,我将教大家如何制作ue4场景漫游制作的方法和步骤。精通游戏制作的人都知道游戏引擎在游戏制作中的重要性。对游戏制作感兴趣的朋友可以继续关注。我们的课程。

本文使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:ue4.24。

标签: ue4场景外包