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u3d编程外包 「职位」所属部门:综合事务工作、全职职位描述

2022-10-12 09:33:38

部门:总务职位性质:全职职位描述:

1、从事各类游戏相关工具的开发,利用工具驱动生产力,主要包括以下一项或多项功能:

2、开发、维护、定制UE4引擎编辑器;

3、开发游戏策划、美术、TA等岗位的游戏内容编辑工具,提高游戏内容制作的质量和效率;

4、推进项目自动化工具流程;

5.探索最新客户端和UE4引擎工具相关开发。

工作要求:

1、热爱游戏,有较多的游戏经验,对游戏有一定的了解;

2、计算机专业基础扎实u3d编程外包,熟悉常用数据结构和算法;

3. 精通C++,Python优先;

4、了解面向对象编程的思想,熟悉常见的设计模式;

5、有客户端或工具开发经验,熟悉UE4编辑器优先;

6、有游戏引擎和编辑器(Unreal/Unity等)经验;

7、有美术工具(3DS Max/Maya)插件开发经验者优先;

8. 良好的沟通能力,能够在团队成员之间清晰准确地传达自己的想法;

9、动手能力强,工作严谨,有探索精神,追求代码完美,热爱互联网开发;

10、工作态度认真负责,能够承受一定的工作压力;

11、计算机或相关专业,本科及以上学历。

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部门:IT 职位性质:全职 职位描述:

1、负责协调海外采购到货、新员工入职、员工离职、设备维修、资产盘点、资产报废等资产工作。

2、支持公司海外业务发展,满足用户合理的资产需求;为海外用户提供专业的资产管理解决方案,高效跟进海外资产项目。

3、协调国内外沟通,提升海外用户体验,准确传达公司需求,规范海外资产体系。

4、推进海外IT资产体系和标准化流程的建设和优化

5、规范海外采购申请,制定备机采购计划,异常反馈跟进。

6. 确保海外资产安全,具有敏锐的洞察力和风险意识,

7、为海外员工提供资产系统、系统操作、资产流程指引等方面的培训。

8、根据需要支持国内资产工作,需要与团队成员达成良好的合作。

工作要求:

1、全日制本科及以上学历,具有两年以上互联网资产管理工作经验,具有良好的职业道德和团队合作精神;

2、熟悉大型互联网公司的IT资产管理、采购、运营、供应链、仓储、财务、内审等流程

3. 精通资产系统运营,熟悉IT设备,成本控制意识好,数据处理分析能力强;

4、有海外互联网公司IT支撑系统建设和优化经验,有资产项目管理经验者优先

5、有强烈的责任心、进取精神、积极主动的态度、较强的沟通协调能力和学习能力;具有良好的团队合作精神,能够在压力下工作

6. 具备英语听说读写能力,流利的口语交流,优秀的文档记录能力

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部门:G112 工作性质:全职 职位描述:

1、负责赛车类游戏车辆物理引擎的开发与实现;

2、负责优化游戏客户端性能。

工作要求:

1、本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经验;

2、熟悉C++,熟悉一门脚本语言,常用数据结构和算法,对网络同步有一定了解;

3、具有良好的编码风格和编程习惯;

4、具有良好的团队意识和沟通能力;

5、对赛车文化有热情者优先。

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部门:纯心工作室工作性质:全职职位描述:

1、根据业务需求扩展引擎底层模块;

2. 对自己负责的工作积极性高,主动跟进处理负责模块的Bug;

3、按时完成上级交办的各项任务,积极学习研究最新技术。

工作要求:

1、精通C++语言;

2、熟悉游戏相关的3D图形知识;

3. 熟练使用DirectX或OpenGL相关API;

4、对渲染、动画、特效等游戏引擎底层模块有深入了解,能独立扩展引擎底层模块;

5、有Unreal4/5、Unity3D引擎底层开发经验者优先;

6、有自主开发发动机开发经验者优先;

7、有丰富项目经验者优先。

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部门:Poseidon QA Group 职位性质:全职 职位描述:

日本需求

职位描述

1、针对主机平台,设计测试用例,测试游戏系统和功能玩法。

2、参与项目质量保障体系建设,能够发现问题并促进解决,对项目提出合理建议

3、参与游戏的专项测试,包括玩法价值、剧情副本、游戏性能等。

4、负责根据游戏的发展制定相应的测试计划,推动计划按时完成。

工作要求:

工作要求

1、本科及以上学历,了解日本文化,精通中日文,能在工作中正常沟通。

2. 喜欢主机游戏或有主机游戏测试经验者优先

3. 具有良好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计和执行测试用例,保证项目质量和进度

4. 善于沟通,具有良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力

5. 良好的学习能力,了解基本的计算机知识。

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部门:技术部 职位性质:全职 职位描述:

1、负责服务器模块的设计与开发;

2、负责游戏服务器框架的优化和扩展。

工作要求:

1、精通python/C++/mongodb;

2、熟悉分布式架构,高负载优化经验有限;

3、具有良好的编程能力和编程习惯;

4. 善于沟通,有团队合作精神,对工作负责,有良好的编码风格和编程习惯;

5、热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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部门:G97 职位性质:外包 职位描述:

1、与策划、美术沟通协作,完成系统玩法的开发和维护;

2、负责相关工作的质量和进度;

工作要求:

1. 1-3年游戏客户端工作经验

2、熟悉cocos2d或unity3d引擎,有移动跨平台开发经验者优先;

3、熟悉python者优先;

4、具有良好的编程能力、代码风格和编码习惯;

5、良好的团队合作和沟通能力,能承受一定强度的工作压力,有责任心和工作热情;

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部门:艺术部 职位性质:全职 职位描述:

职位描述

1、研究网易自研引擎和主流商用引擎(如U3D、UE4等)的各种内部工具的使用;

2、解决生产中的各种艺术技术问题;

3、优化项目美术工作流程,创建相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;

4、从技术角度分析游戏中的每一个美术元素,用程序实现美术相关的需求。

5、通过技术手段提升艺术表现,优化艺术资源。

工作责任:

- 使用 U3D 或虚幻引擎中的所有类型的工具;

- 为游戏ARt资源中的技术ARt相关问题提供解决方案。

-优化项目中ARt的工作流程,根据游戏ARt或程序的变化开发引擎工具和插件;

- 为ARt 资源提供技术支持和管道。

-进行有效的技术以获得更好的游戏ARt效果;

工作要求:

工作要求

1、本科及以上学历,计算机或美术专业;

2. 1年以上TA岗位工作经验,或精通3D图像渲染;

3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程和图形算法;

4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;

5、学习能力强,独立解决问题的能力。

6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管线,熟悉shader编程;

工作 :

- 计算机科学或ARt相关ARea本科或以上学历;

-至少 1-yeAR 在技术 ARt ;或在 3D 图形中。

-FamiliAR 使用 U3D 或虚幻引擎;图形知识和语言(如C++、Python等)优先

- 在游戏中 ARt 资源管道和;FamiliAR 带有 PBR 过程和 StandARds。

- 具有乐AR宁能力和解决问题能力者优先。

-FamiliAR 带有 3D ARt 工具、DirectX3D、OpenGL、渲染管线

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部门:奇点事业部 职位性质:全职 职位描述:

1、负责手游客户端渲染效果的设计、开发和调优

2、负责手游客户端3D引擎的设计、开发和调优

工作要求:

1. 精通C++语言、Python语言、shader语言、数据结构和算法

2. 熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见对象和环境的多种渲染方式

3.精通3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除与优化

4、熟练掌握iOS/Android/Windows环境下CPU/GPU/内存/显存性能测试及调优方法

5.了解常用高级数学方法、常用通用物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域的最新进展。

6.了解常见手机平台下CPU/GPU/内存/显存的硬件实现原理及区别

7、了解常见手游/主机游戏类型下不同类型游戏的渲染特点

8. 具有优秀的学习能力,稳定进取的技术态度

9、热爱游戏和技术,有责任心,能适应一定的发展强度

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部门:G117 职位性质:外包 职位描述:

1、负责游戏客户端界面逻辑编写、联调及交付。

工作要求:

1、合理安排您负责的内容的开发时间,高效、高质量地完成开发工作。

2. 积极体验自己的产品和行业同品类产品,注重玩家体验。

3、不断提高设计和编码质量,编码符合产品制定的编码规范。

4、自我要求高,有一定的自学能力,能不断总结和提高。

5、思维严谨、沟通能力强、团队合作能力强。

工作要求:

业务能力及基本素质要求:

1. 扎实的计算机理论基础,尤其是操作系统和数据结构。

2、热爱游戏,有良好的自我激励能力和为玩家服务的意识。

3. 良好的沟通能力,能很好地配合其他职能,如策划、UI、QA。

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部门:G119 工作性质:全职 职位描述:

1.研究U3D或虚幻引擎相关的各种内部工具的使用;

2、解决生产中的各种艺术技术问题;

3、优化项目美术工作流程,创建相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;

4、从技术角度分析游戏中的每一个美术元素,用程序实现美术相关的需求。

5、通过技术手段提升艺术表现,优化艺术资源。

工作要求:

1、本科及以上学历,计算机或美术专业;

2. 2年以上TA岗位工作经验,或精通3D图像渲染;

3、有U3D或虚幻引擎开发经验unity3d外包,熟悉3D技术,了解3D编程和图形算法;

4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;

5、学习能力强,独立解决问题的能力。

6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管线,熟悉shader编程;

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部门:用户体验中心职位性质:全职职位描述:

职位描述

1、参与网易游戏数据产品App的需求分析、设计与开发;

2、负责客户端架构设计、核心功能模块开发,与服务端开发、设计、产品人员协同工作,确保产品研发效率和质量;

3、负责解决客户端可靠性、安全性、性能、稳定性等问题,提升产品用户体验;

4、承担关键难点技术挑战和新技术研究;

工作要求:

工作要求:

1、计算机及相关专业本科及以上学历,2年以上Android开发经验;

2. 扎实的数据结构和算法基础,精通Java/Kotlin;

3、精通Android开发,并主导过至少一个项目的研发;同时有Android和iOS研发经验者优先;

4、熟悉不同版本的Android系统和终端功能,熟练使用主流UI/网络通信/数据库框架,以及性能优化和异常定位工具;

5、掌握不同机型兼容性问题的解决方案;

6、良好的编程风格、沟通能力和团队合作能力;

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部门:经典版节目组 职位性质:全职 职位描述:

1、负责美术预研项目的效果开发和引擎支持;

2、负责美术相关工具链的开发和维护;

3、根据项目需求优化NeoX引擎和客户端性能;

4、负责新渲染技术和引擎技术的预研。

工作要求:

1、本科及以上学历,计算机科学与软件工程专业;

2. 5年以上游戏程序工作经验,计算机基础扎实,精通C++编程,熟悉python或lua脚本开发;

3、图形基础扎实,熟悉d3d或opengl中至少一种API,掌握常用渲染技术,有渲染优化经验;

4、熟悉neox渲染管线和surface-shader基础框架,使用各种手段或工具分析渲染相关问题,解决美术预研项目落地问题;

5、了解游戏引擎渲染和动画原理及常用优化方法,具有良好的工程能力;

6、能够快速了解​​neox各个模块的实现,善于使用各种profile工具为项目分析neox引擎的性能,提出稳定的优化实现方案;

7、有强烈的责任心和上进心,有抗压能力虚拟仿真 ,有良好的沟通能力和团队合作能力。

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部门:总务职位性质:全职职位描述:

1、负责客户端各种渲染效果的开发;

2、负责客户端图形渲染的性能优化。

工作要求:

1、本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;

2. 精通C++、Python,常用数据结构和算法,良好的代码设计能力和编码习惯;

3、优秀的图形数学基础,精通OpenGL/DirectX及相关着色语言的图形API之一;

4、熟悉各种渲染效率分析、优化技术及相关工具,有主机平台优化经验者优先;

5. 技术敏感,关注GDC和SIGGRAPH,对前沿渲染技术非常感兴趣并能独立学习;

6、积极主动,喜欢学习,善于思考,具有良好的团队意识和沟通能力;

7、热爱主机和动作游戏,有志于打造一款畅销全球的游戏!

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部门:奇点事业部 职位性质:全职 职位描述:

1、研究网易自研引擎和主流商用引擎(如U3D、UE4等)的各种内部工具的使用;

2、解决生产中的各种艺术技术问题;

3、优化项目美术工作流程,创建相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;

4、从技术角度分析游戏中的每一个美术元素,用程序实现美术相关的需求。

5、通过技术手段提升艺术表现,优化艺术资源。

工作责任:

- 使用 U3D 或虚幻引擎中的所有类型的工具;- 为游戏ARt资源中的技术ARt相关问题提供解决方案。

-优化项目中ARt的工作流程,根据游戏ARt或程序的变化开发引擎工具和插件;

- 为ARt 资源提供技术支持和管道。

-进行有效的技术以获得更好的游戏ARt效果;

工作要求:

1、本科及以上学历,计算机或美术专业;

2. 1年以上TA岗位工作经验,或精通3D图像渲染;

3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程和图形算法;

4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;

5、学习能力强,独立解决问题的能力。

6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管线,熟悉shader编程;

工作 :

- 计算机科学或ARt相关ARea本科或以上学历;

-至少 1-yeAR 在技术 ARt ;或在 3D 图形中。

-FamiliAR 使用 U3D 或虚幻引擎;图形知识和语言(如C++、Python等)优先

- 在游戏中 ARt 资源管道和;FamiliAR 带有 PBR 过程和 StandARds。

- 具有乐AR宁能力和解决问题能力者优先。

-FamiliAR 带有 3D ARt 工具、DirectX3D、OpenGL、渲染管线

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部门:奇点事业部 职位性质:全职 职位描述:

1、负责游戏客户端引擎模块/渲染效果的设计、开发和调优;

2、负责游戏客户端/服务器模块的设计、开发和调优。

工作要求:

1、精通C++和Python;

2、熟悉常用渲染API和常用Shader语言,了解现代渲染管线和常用渲染处理方法;

3、精通3D游戏引擎,熟悉常用场景、资源管理和优化方法;

4、熟悉iOS/Android等平台下CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;

5、熟悉常用的数据结构和算法,了解常用的数学和物理模型,了解SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域的最新动态;

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部门:奇点事业部 职位性质:全职 职位描述:

1、负责游戏服务器模块的设计与开发;

2、负责游戏服务器调优;

3.协助团队成员实现新的玩法要求。

工作要求:

1、本科以上学历,5年游戏服务器开发经验

2. 精通C/C++,良好的编程能力和编程习惯,精通常用数据结构和算法

3、熟悉Linux下的TCP/IP和网络编程

4 熟悉Python/lua等任何脚本语言者优先

5. 熟悉服务器引擎者优先

6、善于沟通,乐于学习。热爱游戏并能适应手游开发者优先。

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部门:奇点事业部 职位性质:全职 职位描述:

【工作职责】

1、负责各种工具程序框架和技术方案的设计与实现,负责关键技术;

2、负责将行业最新的刀具技术与项目需求相结合,提高项目生产效率;

3. 负责提高流水线在各个功能之前和内部的效率

4.建立和管理工具组编程团队,应对各种挑战,探索未知领域。

工作要求:

1. 扎实掌握任何一种编程语言;

2、熟悉linux和虚拟化技术

3、有任何网站技术开发经验者优先,或有svn、P4、Jenkins优化经验者优先;

4、思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进能力,具有独立研究和解决技术问题的能力;

5、善于沟通u3d编程外包,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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部门:经典版节目组 职位性质:全职 职位描述:

1、负责服务器模块的设计与开发;

2、负责游戏服务器框架的优化和扩展。

工作要求:

1、精通python/C++/mongodb;

2、熟悉分布式架构,有高负载优化经验者优先;

3、具有良好的编程能力和编程习惯;

4. 善于沟通,有团队合作精神,对工作负责,有良好的编码风格和编程习惯;

5、热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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部门:大华事业部 职位性质:全职 职位描述:

1、客户端引擎模块开发与优化;

2、客户端游戏逻辑框架设计与逻辑开发;

工作要求:

1、计算机专业基础扎实,熟悉常用数据结构和算法;

2. 精通C/C++编程语言和思想,以及面向对象的设计方法;

3、熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;

4、具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;

5、良好的沟通能力、团队合作能力和抗压能力;

6、对图形图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术;

奖金:

1、熟悉图像处理、3D处理/重构、计算机视觉等领域的算法;

2、熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任何API;

3、熟悉OpenCV;

4、了解常用GPU渲染算法,有游戏引擎开发经验;

5、有大型系统调试和调优经验;

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标签: u3d编程外包