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2021-07-15场景美术转行

2022-09-22 09:24:17

2021-07-15

场景美术近年来在 3D 建模行业非常火爆,而不久前发布的 Unreal 5 预览版更是火上浇油,将 UE4 再次推上风口浪尖。

游戏方面,场景的相关项目自然少不了,无论是九峰、西山居、腾讯等公司都有对应的UE4游戏。VR家装、VR游戏、电影、动漫等行业也非常广泛。

经常听到朋友的反应:

我在 3D 模型行业工作了几年。在早期,我是作为一个角色工作的。最近开始接触场景编辑。现在我想改变我在 UE4 场景艺术方面的职业;

我在项目中也接触过UE4,但是由于美术基础差,工作复杂,感觉没有竞争力ue4场景外包,所以想办法改进。

目前,场景艺术的就业情况确实非常好;在需求方面,行业对场景的需求超过了角色。

无论是在游戏、电影还是CG动画的制作中,模型材质、灯光、渲染、地面编辑都是不可或缺的重要环节。

从事3D场景的人都知道,想要更高的成就和收入,就必须提高。外业编辑是一个非常好的选择,所以想转行也是可以理解的。

除了更好的职业前景,市场上场景外包的工作机会也很多ue4场景外包,专业的游戏美术在市场上很受欢迎。

外包的工时不仅相对有限,而且具有一个特点,即每一次质量的提高都是承包方的利益ue4场景外包,由此产生的加班、生产延误等问题全部由承包方承担。一切都是为了钱!

对于场景美术,想要成为特殊人才,需要掌握游戏、电影、动画等项目流程的标准,规范3D场景、道具等资产模型的创建、模型贴图、灯光渲染和一系列技能。

如果说公司里的工作比较复杂,就说明很难掌握,行业新人太多U3D开发外包,艺术基础薄弱,注定会成为底层。

如果你想更有竞争力,当然,你首先要确保你有扎实的基本功。所有的竞争力都是建立在基本技能的基础上的。

Zbrush、Substance Painter、PBR等软件,标准制作流程应该都知道。

这种行业前景也吸引了很多人。行业新人想入手UE4场景美术,传统场景制作者想转用UE4,建模者想专攻场景等等;

UE4场景作品:

1

如何开始使用 UE4

首先,如果你想开始使用 UE4,你需要学习如何构建场景。前期可以多看一些案例和PBR材质流程的制作,积累一些必要的知识。

2

掌握高效场景制作的思路

建模师可以在以往的实际工作中总结项目流程经验,掌握高效的场景制作思维和体验技巧。

并具备行业所需的游戏、影视、动漫项目流程的标准规范,创建3D场景、道具等资产模型、模型贴图、灯光渲染等技能。

3

个人投资组合,让求职更顺畅

场景建模的学习是一个系统的学习过程,从行业分析,课前准备,到关卡设置,UE4基础介绍,材质调整,渲染和光照,PPV盒子后期制作ue4场景外包,到场景案例实战,快速场景基础施工、大型开放地形制作等;

所有这些都需要通过投资组合来表达。无论是找工作还是承接外包,工作都是最有力的敲门砖。

首先,我可以确定你是一个对游戏建模感兴趣的人。我还有很多学习教程和一些我自己的总结。3d建模学习群:809870691让你有一个清晰的学习路线ue4程序外包,可能和你是同一时期。当接触建模的朋友还在无缘无故的找资源的时候,你已经有了明确的学习方向,可以花很多时间去练习提升自己!

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标签: ue4场景外包