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AR明星创企MagicLeap烧光后靠抵押专利开启新一轮融资

2022-07-28 09:02:01

完善的产业链、现象级的产品……这些都是AR眼镜真正爆炸前需要认真考虑的问题。

AR名人创业公司Magic Leap烧掉26亿美元以抵押专利开启新一轮融资,苹果产品路线图透露将在2022年推出AR眼镜……最近的AR圈子有点热闹。

作为一项前沿技术,AR的发展过程也是曲折的,中间有几起跌宕起伏。继2016年AR游戏《精灵宝可梦GO》全球普及后,又因技术难题等问题再次沉寂,就在今年,作为AR技术硬件载体类型之一AR眼镜又涨了一波,好像又要起航了。

这边排队进入,对方接连关门,AR眼镜“冰与火”

目前市场上主流的AR硬件产品包括以PC和HUD为主的头戴式显示器、手持显示器和空间显示器。其中,头戴式显示器是今年被提及最多的。产品形式,尤其是AR眼镜。

AR眼镜最早出现在2012年,当时已经成为科技巨头的谷歌向市场推出了AR眼镜Google Glass,眼镜正面有一个摄像头,还有一个摄像头在框架的右侧。微处理器装置,本产品可实现声控拍照、视频通话、方向识别、上网、文本信息和电子邮件处理等功能。就当时的科技界而言,这款产品有着巨大的技术突破和极客精神。但由于耗电快、发热大、生态链不成熟等原因,该项目最终于2015年宣布停产,遗憾。

直到2017年,谷歌眼镜再次以全新面貌回归“Glass Edition”(以下简称“GlassEE”),将受众从消费端转向行业端,如今已更新至二代从目前的情况来看,GlassEE在行业端赢得了很多合作,这也给AR眼镜行业带来了一些信心。

不得不提的是,谷歌之所以能够在行业方面如此顺利地打开市场,要归功于微软。在 2015-2017 年的空白期,后者借助 MR 耳机 HoloLens 从 Google 手中接手。开展市场/用户教育工作。

如今,微软和谷歌的相应产品已经逐渐走上正轨,苹果、三星、华为等领先厂商也纷纷公布了对AR眼镜行业的“野心”。在这方面,AR眼镜行业似乎正朝着好的方向发展。然而,在这股热潮的另一边,也有一些企业暴露了行业的困境。

比如上面提到的Magic Leap,虽然已经出货了ar眼镜什么时候开发出来的,但是从抵押专利融资的情况分析AR系统,离正常运营还有很长的路要走,资金问题还是个大问题。也是在这一年,Magic Leap 的前对手,成立 10 年的 Daqri 宣布倒闭,成立的AR ODG、Meta 等公司也相继倒闭或破产……当前AR眼镜行业再合适不过了。

AR眼镜已完成初步测试,千亿规模即将拿下

一方面,以谷歌和微软为代表的公司正在排队进入AR眼镜市场。另一方面,以Magic Leap、Daqri为代表的新兴创业公司和老牌公司已经对外“紧迫”ar眼镜什么时候开发出来的AR眼镜行业接下来会发生什么?

作为两个崛起时间相近的前沿技术,相比于不时发布新品、刷新国际纪录的AI行业,AR近来一直比较低调年。在一些人眼里,AR因为场景有限,落地难度大,已经有点低迷了。但是真的看,虽然市场规模不是很大,但AR眼镜也已经走出了自己的路,完成了对市场的初步考验。

早期的谷歌和微软案例证明,AR眼镜还不够成熟,无法在消费市场大范围推广和普及,单是“高成本”因素就足以关上大门。消费市场。相反,在硬件产品方面,相对容易消化、成本较高的B端市场,却成为了AR眼镜的良好试验场。

目前,产品应用相对流畅的公司屈指可数,如国外谷歌、微软,国内Rokid、盈创科技等。在落地选择、工业制造、教育培训、智能安防等方面已经成为主流。方向。

也许这些市场的落地并不完美,但是对于AR眼镜来说,已经完成了市场的初步考验,接下来需要做的就是尝试在最深最广的地方达到C B 面。结尾。过去一年,除了行业B端市场,部分厂商也在尝试进入C端消费市场。

根据C的预测,到2023年,仅中国的AR/VR市场支出将达到6.52.1亿美元,其中商业应用场景支出最大的是培训,零售展示和工业维修,将分别达到27.5亿、21.4亿、16.2亿,而在消费市场,VR@的总支出>游戏、AR游戏、VR视频将达到 9 美元5.9 亿美元。对比另一组C数据,从未来到2021年,AR和VR器件的总出货量预计将超过9940万台,AR市场规模将达到< @VR 市场的两倍。

由此推断,AR市场规模达到1000亿并非难事。仅分析目前的情况,虽然AR眼镜作为重要的技术硬件载体敲开了行业市场的大门,但仍需继续探索,消费市场仍处于起步阶段,在未来几年时间,AR眼镜真的能赢得千亿市场吗?如何赢得这个千亿市场?

AR眼镜有什么区别?

如前所述,目前市场上主流的AR硬件设备主要有三类,根据UCCVR发布的《2018年AR行业白皮书》,目前的应用和内容展示主要集中在远距离显示的手机和PC上,而AR近眼显示的眼镜普及率极低。

从一些行业应用来看,AR眼镜带来的便利和效率是公认的,可以从根本上“解放”人们的双手,而造成现在这种局面的原因是,其中一定有一个原因。对于AR眼镜来说,它还缺少一些“东西”,这是阻碍它赢得千亿市场的根本原因。

· 完善产业链,打造高性价比AR适合大多数人的眼镜

从产业链来看,目前AR的上游是芯片、传感器、光学软件、显示屏等零部件;适用于视频、游戏、工业应用等内容和平台。分开来看,光是上游市场就存在很多问题,比如光模块组件,制造工艺复杂,玩家少,成本高。这部分成本最终分配给 B/C 买家。 , 对于B端客户来说,这部分成本是可以接受的,但对于追求高性价比的C端消费者来说,这个价格可能不会让他们自愿掏腰包。

同时,内容的传递也是AR眼镜落地过程中的一大痛点。 AR眼镜本质上是一种基于视觉内容的人机交互产品,需要在图像识别、位置跟踪等功能上实现低延迟。 4G时代,由于传输速率不足以解决信号延迟的问题,人们在戴上AR眼镜后偶尔会出现恶心、头晕等症状。在用户/市场教育阶段ar眼镜什么时候开发出来的,这种体验往往仅限于会造成不好的影响ar眼镜什么时候开发出来的,毁掉好感。为了解决这个问题,除了核心处理器的升级,目前正在大力推广的5G也被视为“救星”。希望其高带宽和高速的特性能够带来流畅、不卡顿的内容体验。

· 打造“非凡”产品

iPhone的出现,将普通消费者带到了智能手机这一新兴产品;由于阿里巴巴等公司不遗余力的降价促销,越来越多的消费者认可并接受了智能音箱这个新事物;苹果创新推出真无线智能蓝牙耳机,随后谷歌、亚马逊、华为等厂商相继入局,也为这个市场推波助澜……无数案例证明,一个产品市场的真正爆发需要现象级的产品,以吸引大量的消费者。

对于AR眼镜来说,作为一款娱乐性很强的硬件设备,要想实现爆款AR,关键是要在C端市场吸引消费者的眼球。仅在今年,国内一些AR厂商推出了面向C端用户的消费级AR眼镜产品,但现在看来是“小游戏”,并没有造成现象。水平效应。归根结底,还是需要科技巨头的参与。

在这方面,在硬件方面打造了几款非凡的消费电子产品的苹果公司是一个很好的领导者。前不久,它在大会上公布了自己的产品路线图,正是为AR眼镜行业注入了兴奋剂的同时,也为这个行业的真正爆发点燃了火花。

最后

在经历了之前的低迷之后,AR行业一直在低调发展。基于在B端市场的应用和落地,以及谷歌等领先厂商的背书,还是一个小小的成就。企业方面,虽然部分企业因后续无力、资金等问题相继倒闭或倒闭,但龙头厂商已蓄势待发,这无疑将进一步推动AR的发展,尤其是AR眼镜硬件。

俗话说,一根头发就能影响全身。随着龙头厂商加入“AR眼镜”的竞争,那些产业链上的互联企业也将再次受到影响,或将为其带来资金、生态助力等。同时,基于国家的蓬勃发展5G的推广,过去被诟病的传输延迟等问题势必会得到进一步解决。当条件准备妥当时,“现象级产品”的出现指日可待。 AR眼镜嘉年华还会远吗?

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