AR和VR开源平台有哪些?工具并不是完全免费使用
今天,有许多增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 工具可用,但大多数都不是完全免费的。本文介绍了用于 AR 和 VR 开发的开源工具。
除了用于游戏行业之外,AR 工具和 VR 工具还用于多个行业领域,并且它们具有许多有益的应用。本文将概述一些有用的 AR 和 VR 开源平台,可以帮助开发人员和非开发人员实现这些技术。
下面将介绍AR和VR技术以及一些免费开源的相关平台。
第 01 部分
什么是增强现实?
包括医疗保健、教育、娱乐和技术在内的各个行业都在使用 AR 工具进行变革。智能手机和其他智能设备对高质量 AR 体验的需求不断增长。在当今的数字世界中,很难找到没有听说过 AR 工具的人。
许多公司在其商业模式中使用 AR 工具为客户提供更高级的用户体验。企业经常使用 AR 工具来生成产品演示和协作广告。客户还可以使用 AR 技术获取有关业务的实时信息。
准确地说,AR 有助于创建计算机生成的对象,将虚拟世界与现实世界无缝融合。AR 具有广泛的应用,从医疗保健到航空再到游戏行业。AR 技术主要出现在客户真实环境中的数字视觉或音频内容中。
增强型 AR 通常包括以下关键功能:
第 02 部分
什么是虚拟现实?
如今,VR 在游戏行业、模拟和教育领域很流行。可以说,虚拟现实工具是计算机生成的模拟世界。VR 可以提供从最终用户的角度看起来很逼真的 3D 动态图形。
VR 通常使用头戴式显示器 (HMD),这是一种头盔大小的设备ar眼镜开发软件,其紧凑的显示光学器件直接位于眼前。VR 技术仍处于起步阶段。为了体验虚拟现实,用户必须在自己身上佩戴各种 VR 工具或设备。
识别 VR 工具的特点:
VR 工具或 VR 系统必须具有以下关键特性,以使用户体验更加逼真。这些功能越强大,用户体验就越有吸引力。
第 3 部分
AR 和 VR 平台的统计数据
研究公司 Co. 最近发布的一份研究报告显示,到 2024 年,全球 AR 和 VR 市场规模预计将达到 728 亿美元。由于 AR 和 VR 行业的快速增长,开发者和非开发者都在开发一些流行的AR 和 VR 平台、工具和 SDK 可生成令人兴奋的应用程序和用户体验。
AR 和 VR 齐头并进,它们通过结合看起来很自然的技术来改善人们对周围环境的感知。
第 4 部分
AR和VR的开源平台
1.+
+ 是一款开源免费软件,可帮助解决 AR 和 VR 中的基本问题。它为用户提供了令人印象深刻的结果,并被视为解决现实问题的可扩展 AR 和 VR 解决方案。
它的一些核心功能是模块化开源代码、智能眼镜和 iOS 支持、内容创建、模拟、虚拟现实集成等等。
2.
是用于移动设备的最流行的开源 AR 和 VR 工具之一。该工具包含耳机和软件。利用混合现实应用程序和智能手机访问混合现实世界。
一些关键功能是虚拟现实集成、叠加对象、真实世界背景、内容创建、3D 对象以及真实与虚拟的融合。
3.BRIO
如果你想要最好的免费 AR 和 VR 平台,你应该试试 BRIO。该平台支持光线追踪。BRIO 库中有许多材质和纹理可供开发人员用于模型,并且 BRIO 屏幕可以轻松在线共享。
BRIO 平台的主要功能包括拖放界面、虚拟现实集成、3D 对象、内容创建、跨设备发布、内容库、真实世界背景、叠加对象和模拟。
4.Adobe 航空
Adobe Aero 也是一款免费的 AR 和 VR 工具,让用户可以查看、构建和分享引人入胜的交互式 AR 体验。它不需要复杂的编码,并且平滑地模糊了物理世界和数字世界之间的界限。该软件可以更快地提供引人入胜的 AR 体验。
Adobe Aero 针对 AR 和 VR 的主要功能是内容创建、内容库、模拟、拖放、添加交互性、跨设备发布和虚拟现实集成。
5.
是另一个免费的 AR 和 VR 开源平台ar眼镜开发软件,各种规模的公司都可以使用它来产生强大的结果。在所有顶级平台中,该引擎帮助 AR 小工具接触到最广泛的受众。
该公司的主要优势是无与伦比的准确性、模拟、虚拟现实集成、3D 对象、内容创建、内容库、现实世界环境、创意授权、叠加对象、高级视觉、跟踪和分析等等。
6.A-Frame
A-Frame 是一个带有 WebGL 框架的开源 AR 和 VR 平台,用于创建豪华的 VR 和 AR 体验。A-Frame 是公认的顶级 WebGL 框架和混合现实项目中公认的库。
A-Frame 是一款出色的虚拟现实工具,可以在 Vive、Rift 等混合现实设备以及桌面设备上流畅运行。A-Frame 的好处包括它适用于 VR 和 AR,适用于移动设备,并且可以在许多 VR 平台上运行。
7.
是一个开源、模块化、分布式的 AR 和 VR 库。它是用 C++ 编写的,它在普通或高级硬件规格上提供了良好的性能。它独立于平台,易于使用且易于配置。
为 HTC Vive、DK2 和 CAVE 等众多虚拟现实设备提供插件。支持AR和VR模组,支持多种VR边缘和控制设备。
第 05 部分
AR、VR核心应用领域
AR 和 VR 经常用于教育、电子政务、企业部门和许多其他领域。开源工具的可用性进一步拓宽了应用程序。它的一些主要应用领域如下:
第 06 部分
对 AR 和 VR 的误解
今天仍然存在许多与 AR 和 VR 相关的误解,包括:
但以上都不是真的。AR 和 VR 可以用最少的资源和有限的基础设施和硬件构建,这些开源选项有助于证明这一点。
第 7 部分
结语
AR 和 VR 提供多种感官体验。计算机生成的视觉、触觉、体感和嗅觉信息丰富了现实世界的物体。研究人员和开发人员可以使用 AR 和 VR 的开源平台在实时体验和远程基础设施之间创建接口。
原文链接://open---for-ar-and-vr