2、参与角色的创意设计、制作、合入等并根据UE中实际效果进行优化;3、根据项目需求,负责研究高端渲染效果,设计和实现在UE中;4、对美术工作中遇到的问题提供技术支持;5、协助项目优化美术效果,优化效率;1、有一定的美术认知,对影视动画领域有足够的兴趣爱好;3、熟悉UE4视频制作流程,对材质、Shader、动画等非常熟练,熟悉pbr美术流程,可独立通过蓝图制作相关内容;
2022-08-31 127
在游戏开发领域,寻求外包的做法并不新鲜。但现在,在手游美术资源的制作效率与品质要求日益提高的情况下,整体的外包更能够有效开发时间,确保开发进度。无疑,专业的外包团队,已然成为了解决当前手游开发当中,美术资源制作难题的一种有效手段。
2022-08-29 181
没有工作经验的话就不要独立接外包了,不然很可能就是烫手山芋!最好找一个有经验的人独立带着你做外包。这样多做几次有了经验就可以独立接外包了。下面说一下为什么没有工作经验最好不要接外包。独立接项目的你有公司吗?如果在独立接项目之前,你只有自己的小练习作品,那就很难评估出来制作时间。千万不要想着合同上写三次修改,改三次就好了。。啥时候你在公司跟过几个项目再考虑自己接项目吧!
2022-08-26 196
目前APP开发有三种模式分别是原生开发、混合开发、web开发。1、互联网项目服务:包括项目辅导、小程序、微信、APP开发等;
2022-08-21 228
大部分创业型项目就在这个阶段之时一些比较抽象的想法,需要一份相对完善的需求文档,(3)建立完善丙合乎逻辑,功能完整呼应的需求文档预算评估,不论项目是由自己团队开发,或者交给第三方公司代为开发。(1)当然是要找一个靠谱的app外包公司,不要贪便宜,开发一个app毕竟是一项要UE、UI、app前后端开发、测试等一系列专业人员互相协作才能完成的工作。
2022-08-21 159
譬如外包一个经验丰富的移动应用开发团队、运维团队、测试团队等。项目外包也就是整项目或整项目中的一大类别(如测试部分、某大功能模块、独立子应用等)包给你实施,除了原始需求是甲方提供外,按照交付模式成熟度的不同和交付内容的不同,乙方团队工作会涉及软件生命周期的各个阶段。
2022-08-18 218
曾经无比高大上的U3D引擎都已经成为许多手游团队的标配,2D产品也从简单的卡片式人物过度到了更加精细化的细节表现。拥有行业一流的美工,是每个开发团队梦寐以求的事情,但事实却是,随着人员逐年向行业巨头集中流失,以及技术更新换代速度的加快,对一般的开发团队来说,优秀美术人才的匮乏日渐严重。无疑,专业的外包团队,已然成为了解决当前手游开发当中,美术资源制作难题的一种有效手段。
2022-08-18 166
就国产大厂、3A外包公司、中小公司这3个来比的话,后者肯定不如前两个。若谈及策划、3D美术、TA,那么成就感最低的可能是3D美术。我们应该先考虑单变量的情况,比如都是在大厂,策划、3D美术、TA里我觉得TA最好。再者TA几乎是“大厂专属”的职位,能干顺手的话全世界任何大型游戏公司都有适合你的offer。
2022-08-16 188