新闻动态

  • 「职位」所属配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范

    参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;根据项目需求制定分镜创作品质标准,跟进、审核分镜外包,指导分镜外包制作;5、熟悉Unity\UE4等常见商业游戏引擎,愿意学习游戏引擎特效,在经过培训后能够胜任部分游戏引擎特效的设计与制作任务;

    2022-10-25 103

  • 奇点事业部招人啦!部门招聘美术工作人员啦~

    所属部门:奇点事业部工作性质:全职职位描述:1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;

    2022-10-25 120

  • IT人才外包和企业自己招人有什么区别?-八维教育

    随着互联网的高速发展,为了提高企业的竞争力和市场占有率,越来越多的企业需要开发属于自己的软件产品,有些企业会选择自己招人组建it部门做软件开发,当然也会有人选择IT人才外包驻场开发,那么IT人才外包和企业自己招人有什么区别?什么是IT人才外包?IT人才外包和企业自建IT团队二者的相同点:

    2022-10-12 228

  • 内部设计师负责日常维护和转型或新的拓展设计?

    外包团队负责大的品牌形象设计和转型或新的拓展设计。首先,一般企业内部的设计师的创造力和团队分工合作肯定没有外包乙方公司好,内部的设计师是拿死工资,不论做的好坏对自己薪酬关系不大。找外包公司人家是从专业性的总监到设计师一个团队给你做。所以花费时间将精力投入组建团队上面,不如找一个好的外包设计公司。而且对于用人成本这方面,外包设计不行公司可以重新再找,基本没有什么人力成本。

    2022-10-10 268

  • 互联网中外包软件公司和其他公司到底存在什么样的差异

    ”我们可以知道很多“业内人士"经常发声都不推荐去外包公司,这不好那不好总能给出一大堆的理论来论证观点,即便如此我们为什么经常看到的软件公司科技公司大多数依然是外包公司呢,为什么嘴上说着不行心里也知道不行但却有大量从业人员涌入外包公司呢?(本文讨论的是项目外包公司,非人力外包公司大家不要在这上面抬杠)

    2022-10-01 244

  • 美联教育游戏设计岗位量身打造游戏原画设计游戏UI设计

    火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。我国游戏行业发展势头迅猛,但是在游戏人才的培养方面我们还是刚刚起步,所以游戏行业的人才供给主要是依赖于培训机构、培训中心。在了解“游戏人才培训中心哪个好”之前,我们先来对游戏行业的组成、游戏行业的技术要求做一个简单的了解。

    2022-09-30 124

  • u3d外包团队 抓住用户的第一要点就是游戏=没有钱?(组图)

    在这种情况下,寻找美术外包可能是其中一个解决的办法,手游美术外包包括了一下的几个优点:所以把美术外包就可以把有限的资源放在策划玩法,风格把握及市场推广上面。对当前的手游团队来说,美术资源的制作,既包含产品内容本身,常常也要包括用于市场和运营工作当中的各种美术素材。基于这一需求,由外包团队负责制作所有用于市场和运营工作的美术素材,同样是最佳的解决途径。

    2022-09-25 237

  • 成都猛犸—您身边的优质优质游戏美术外包专家

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    2022-09-22 375

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